WMA (Windows Media Audio)
WMA (Windows Media Audio) est le codec et format audio propriétaire de Microsoft, développé comme concurrent du MP3 et de l'AAC. Il a été le format par défaut de Windows Media Player et des services de musique Microsoft.
Type MIME
audio/x-ms-wma
Type
Binaire
Compression
Avec perte
Avantages
- + Integrated into Windows and Xbox ecosystems
- + WMA Lossless profile provides excellent lossless compression
- + WMA Pro supports high-resolution multichannel audio
Inconvénients
- − Proprietary format with limited support outside Windows
- − DRM-protected WMA files cannot be played on many devices
- − Declining usage — superseded by AAC and Opus
Quand utiliser .WMA
Évitez WMA pour les nouveaux projets — utilisez AAC, MP3 ou Opus à la place. WMA n'est nécessaire que pour la compatibilité avec l'ancien écosystème Windows Media.
Détails techniques
WMA utilise le conteneur ASF (Advanced Systems Format) avec sa propre transformée MDCT modifiée. Profils : WMA Standard (avec perte), WMA Pro (multicanal), WMA Lossless (sans perte) et WMA Voice (parole). Prend en charge le DRM Windows Media.
Historique
Microsoft a publié WMA en 1999 dans le cadre du framework Windows Media. Il proposait la gestion des droits numériques (DRM) et des modes sans perte/voix en plus de la compression standard avec perte. L'utilisation a diminué avec l'essor de l'AAC et du streaming.